home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000492_dwarner@webcom.com _Fri Apr 26 15:46:36 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id PAA19226 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 26 Apr 1996 15:46:33 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA272527961; Fri, 26 Apr 1996 12:46:01 -0700
  4. Date: Fri, 26 Apr 1996 12:46:01 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <9604261535.ZM6164@eos.ncsu.edu>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: "James Mitche Cockerham" <jmcocker@eos.ncsu.edu>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: A bone to pick...
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Apr 26,  2:32am, impudent wrote:
  20. > Subject: Re: A bone to pick...
  21. > At 07:46 PM 25/04/96 -0400, you wrote:
  22. > >
  23. > >Could someone please tell me if there is a good reason you can't clone
  24. > >bones in Layout?  I've been trying to animate an opening textbook with
  25. > >bones, and in order to get the cover, which is a separate object, to
  26. > >open correctly, I have to use an array of bones all with Limited Range
  27. > >turned ON.  I.e., a ribcage of sorts.
  28. > >
  29. {snip}
  30. > >can anyone tell me why the ability to clone bones was not included in LW
  31. > >with the introduction of bones?
  32. > >
  33. > >Mitch --------------------------->jmcocker@eos.ncsu.edu
  34. > >
  35. >
  36. > Depending on how comfortable you are editing your scene in a text ed but you
  37. > could always go in and cut and paste another version of your bone structure
  38. > and add the appropriate offsets..
  39. >
  40. > impudent1
  41. >
  42.  
  43. That may be my next step - I could probably write a BASIC program to do
  44. the cutting and pasting.  Back in my pre-LW days, I wrote BASIC routines
  45. to call POVRAY with the appropriate values for animation variables.
  46.  
  47. Where there's a will, etc...
  48.  
  49. Mitch --------------------->jmcocker@eos.ncsu.edu